bender, falo e disse esse bump e vidros ficarão ruim mesmo, vou revisar isso ai...
chthome, a sombra ali esta sendo gerada dor um modelo de arvore atras da camera mesmo, tbem gostei do resultado...
conradost, valew pela visita ....
eddie, esse lance do BG passou desapercebido mesmo, gostei das outras dicas tuas, vou usar em outras imagens...
sandesigner matou a charada, faltou mesmo uma reflexão p/ os vidros da frente, as telhas são as do arqui3d, dae so apliquei uma textura+smoth+shell....bem simples mesmo...
Obrigado por todas as dicas, to meio lotado de coisas aki, caso naum consiga mais mexer nessa cena ai, vou aproveita muita coisa p/ cenas futuras...Abs a todos!!!