Douglas, imagino que ele tenha usado o ivy generator, um plugin tanto dentro do max quanto também em versão própria. Na versão interna do max, você configura os parâmetros da trepadeira, clica no lugar do nascimento e aguarda ela criar a vegetação. Com um pouco de prática se consegue resultados bem naturais. Na versão externa, você exporta a cena em formato .obj e abre no plugin, faz a mesma coisa que faria dentro do max no plugin e importa novamente a cena no max com a trepadeira já embutida na cena.
doggone, eu achei que o trabalho ficou bacana, imagino que o prazo tenha sido apertado e quando isso acontece, muitas vezes o trabalho final acaba ficando comprometido em alguns aspectos. Eu pessoalmente não gostei da fonte usada para identificar os cômodos na humanizada. Se observar também verá que escreveu dormitório com caps lock ativado e ficou invertido, mas isso são detalhes. Gostei do material da água na piscina, ficou bem natural.
Um abraço.
Always Outnumbered, never outgunned!
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