........Uma vez um leitor aqui da 3d1 postou uma mensagem falando que a \"geometria mesh\" economizava mais faces e deixava os objetos bem mais leves porém eu discordo. Se fizerem testes de laboratório (quando falo laboratório no Max é renderizar várias vezes diferentes materiais sobre uma mesma luz ou testar todos os recursos e tirarem suas próprias conclusões) verão que o \"Editable poly\" é o que mais economiza faces em uma vegetação do que o \"Editable mesh\".
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