Primeira Postagem

Por: UnbiasedMan  

Em: 14/03/2009 17:13

Caros Amigos Todos os dias eu acesso esse site para ver os trabalhos aqui desenvolvidos, pois sou um admirador de projetos e maquetes eletrônicas, e resolvi postar um trabalho. O render usado é o mental ray. Eu atualmente não trabalho mais com projetos ou maquetes, mais a minha vontade é num futuro lançar um livro com alguns projetos meus em 3D, mais gostaria que as maquetes destes projetos fossem bem reais. Tenho um interresse em motores unbiased, ja fuçei no maxwell render e no fryrender. Eu acho as imagens feitas em mental, vray, etc, legais e não reais por enquanto, os unbiased me parecem que fornecem mais realismo, o que vi até hoje que me pareceu perfeito foi o cryengine2 mais por enquanto não vi nada ainda aqui no brasil. abraços a todos e agradeço os comentários
caro amigo.... o render do predio está bem elgal..mas a posição da cam não ta ajudando..entendo vc ....fica dificl mesmo encaixar uma cam para um predio.....mas pode melhorar..tenta mudar um pouco o angulo......o bg me parece meio esticado e verticalizado...melhora isso tb...
Caro wagnertico Obrigado pelo comentário, é que aqui em geral as maquetes são vistas meio aereas, eu preferio uma mais baixa tambem, um problema que esse predio que criei para testes é o fato do mesmo ser bastante alto, a minha preocupação maior seria encontrar um render que fosse bastante real...mais pelo que observo, só se obtem realismos em cenas com materias do tipo sujo, ou envelhecido...Eu estou testando outros renderes e vou postar em breve os resultados...outra coisa é que fico pensando é o fato de não usar pessoas e arvores em 3D e sim fazer uma colagem...acho que quanto mais coisas reais por na cena mais real fica o conjunto...mais não sou nenhum expert em photoshop..
UnbiasedMan tudo bom! ta ficando bonito! da uma arumada no mat. do asfalto e da calçada e seq as dicas do wagnertico q vai ficar ainda melhor blz!
eu tambem achei que o bg nao ficou legal! esse carrinho mais em baixo na cena tambem nao! e alguns materiais como por exemplo o asfalto poderiam ser mais bem trabalhados! a posiçao da camera nem achei problema mas sim a distorçao! essa é minha opniao! espero ter ajudado! abraço!

Portfólio:
http://www.dellosdesign.blogspot.com
Esse BG esta matando sua imagem, se modificar isso vai melhorar muito. Sobre tua opnião, eu respeito numa boa, mas ate estudos cientificos foram feitos e provam que o MentalRay (por exemplo) tem calculos fisicamente corretos de iluminação, e te garanto que ele alcança resultado fotorrealista sim. Se voce entrar no Evermotion, que tem como grande maioria de usuarios de vray, voce vai ver que as imagens postadas são otimas, e muitas sao fotorrealistas. Exemplo de imagem com vray: http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=72658 E nao precisa ir longe nao, aqui mesmo no forum tem um pessoal que da show tanto no mental como no vray, que são otimos renders. Onde quero chegar: Os motores de render sao inumeros, e hoje em dia estão se nivelando por cima. Independente de qual software e usado, hoje cada vez mais o que se torna decisivo para um bom trabalho é o profissional. Entendo que voce prefira render Unbiased, mas argumentar que tal escolha seja porque os outros renders como mental e vray não tem resultados photorrealisticos é errado. Ate mais amigo, e bons estudos!
Obrigado Waldemar Realmente o asfalto está repetitivo, é que só uso texturas...não manjo de materiais procedurais para fazer
Amigo Dellos Realmente o bg esta feio mesmo...até minha mulher que não entende nada me avisou...abraços
Olá panorama4D Concordo com voce, cada programa tem seu encanto, tipo o que eu vejo sempre é que cenas internas a grande maioria apresenta resultados otimos, alguns trabalhos praticamente passam por fotos...Mais para cenas externas, nenhum programa conseguiu chegar num resultado proximo a realidade, exceto o cryengine2, na minha concepção. Eu ja vi otimas cenas internas do vray e do mental, mais eram cenas com o material tipo envelhecido e a arqutetura era super detalhada com defeitos que contribuiam para o realismo, ai sim vi grande realismo nestes programas. O problema é que em geral a maquete que fazemos é para uma construção nova e usamos materiais novos (pastilhas, texturas, etc), ai fica dificil chegar proxima a realidade... o fryrender ou o maxwell em internas são perfeitos, mais externas andam juntos com o mental e vray, eu acho que a tecnologia atual ainda não nos permite renderes reais, aquele que voce ve e nao sabe se é foto, ou se é render. Vivo pela net procurando maquetes externas e salvando as imagens para comparar, tem algumas do mental e do vray perfeitas, mais eu não consegui ainda resultados semelhantes.Bom de qualquer forma achei alguns sites de pessoas que usam os programas que acho interressantes em externas. Se não estou enganado: fryrender http://tot3d.com/galeria.php http://www.l2estudio.com/index_en.html maxwell render http://www.purerender.com/sample agora perceba o realismo do cryengine2 http://criminel.free.fr/images/lasvegas/LasVegasScreen02a.jpg http://forum.i3d.net/main-crysis/12858-wat-cryengine-2-lees-dit-om-het-te-weten-te-komen-english.html Obrigado pelos comentário panorama4D,
O que acharam da minha fotomontagem, tem como melhorar... abraços a todos

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