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Por: Hugo Furukawa  

Em: 19/10/2009 14:18

Cara esta super. Parabens
essa areia fico doido heim, adorei e bateu uma curiosidade como como foi feito. muito bom
Hugo poderia dar umas dicas dessa areia e da conf do render ae para nós? ficou muito bacana Parabens
realmente ficou muito bom seu trabalho, só achei exagerado o reflexo do escorrega.....mas do resto, 10.
(veja suite de Zancope). CARA NAUM INTENDI FOI MALS
Blog: http://www.brsanti3d.blogspot.com/ FanPage:http://www.facebook.com/pages/Bruno-Santi-3D/217204911647215?ref=hl
essa areia ficou super real, explica ai pra gente como fez...
parabens, lindo render.
www.fabulaestudio.com.br / www.saulolisias.com
"Bruno Henrique Santi" disse: (veja suite de Zancope). CARA NAUM INTENDI FOI MALS
Dá uma olhada na decoração: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=446353&highlight=#446353
Hugo Furukawa
www.oneboxstudios.com
Hugo, excelente imagem, parabéns. O único detalhe que eu consegui ver é que e pazinha dentro da caixa de areia está em pé e deveria estar apoiada na areia. Com isso você dribçou a gravidade, rsrsrs, brincadeiras a parte ficou sensacional. Abraços.
<Autodesk CAD Instructor e V-Ray Student>
"coppi3d" disse: Cara na minha humilde opinião, eu só mudaria a grama, ai ficaria perfeita a imagens. SHOW! e a areia como foi feito? haha! o mais chato! :D é que ficou animal mesmo! (:
Estou testando outras alternativas de grama, mas tá ficando pesado. O resultado tá ficando bom, porém o tempo de render tá muito grande. Só por cima, o "Latino69" propôs uma idéia: fazer um pedaço de grama com grassomatic e modelar alguns matinhos deiferentes. Transformar em v-ray proxy e sair instanciando. Está ficando bom, mas ainda quero deixar mais leve. Abraço
Hugo Furukawa
www.oneboxstudios.com

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