novo up(interna)

Por: bender  

Em: 15/01/2010 14:01

show de bola brow....o dia que eu chegar nesse nível....ta susse!!!! parabéns
muitos fracassam pelo medo do sucesso!
Muito bom .. !! Parabens
http://phmeier.blogspot.com/
Parabéns bender. A imagem aérea ficou linda!
pow márcio.. nem tem o que comentar... perfect.... me diz uma coisa.. o telhado vc modelou ou usou o roof design? parabéns pelo trampo.... tudibom mano véi.
dai rapazeada...valeu pela presença de vcs,,,só os confirmados...grande apoio...o telhado foi modelado mesm.....esse roof?? é plugin?? isso ai...to finalizando essas externas... ..vou colocar agora a imagem principal ...maior....só ela mesm......essa é a versão final...claro q a imagem original ta muito maior...4000x3000...mó trabalho pra render..srrssr....abraçç
https://www.maqueteseletronicas.com/
é plugin sim.. p/ fazer tetlhados.. rsr tentei me entender com ele.. rsrs ele faz umas telhas parecidas.. kkkkkk (não tive muito sucesso..a inda...) estou esperando as finalizadas.. rsrs é sempre muito bom ver seus trabalhos...
ja tinha ouvido falar nele cht...ainda não usei......mas ainda prefiro o manual...rsrs...abraçç velho...essa última é uma das finalizadas,...só q com qualidade reduzida pra anexar...abraçç
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Nossa bender. Incrível! Desculpa a pergunta mas quantos polys tem essa imagem? Parabéns cara!
jjulio...a cena ta com 6.801.315 polys...deu trabalho pra render comm 4000x3000...o render foi rápido...acho q uma hora,...mas não deu pra render tudo de vez...só com region mesmo...valeu velho
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Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! :) Bergiliano: ai cara!! tudo bem?? SEJA BEM VINDO A FAMÍLIA 3D1, ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE CONOSCO E QUE GOSTE MUITO!! ;) sobre a sua pergunta de como fazer uma grama boa com o Mental Ray é fácil, mas precisa de alguns macetes para fazê-la boa, o que pouca gente sabe é que o Mental Ray tem várias e melhores formas de fazer grama, muito melhor que o displacement do V-Ray. No Mental Ray vc pode regular a altura da grama, dos pêlos usando composições de mapas falloff, deixando a grama em primeiro plano super detalhada e em segundo plano pouco detalhada. Inclusive o grande master em Mental Ray Jeff Patton tem um artigo ótimo sobre criação de grama com Mental Ray, que eu já o traduzi e montei um tutorial para todos os leitores da 3d1. A seguir lhe passo o link para que vc dê uma estudada. Espero que o ajude de alguma forma. Um grande abraço e seja BEM VINDO MAIS UMA VEZ NA 3D1. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=45968 ( TUTORIAL DISPLACEMENT GRAMA + MAPA FALLOFF_ MENTAL RAY) Espero ter ajudado de alguma forma. Um grande abraço!! bender: ai cara!! tudo bem?? há quanto tempo! lindo o seu trabalho meu amigo, vc está de Parabéns, ficou ótima a sua cena, muito bem trabalhada e muito bem feita. Esse telhado também pensei que vc tinha usado algum plug-in ou script para fazê-lo, porém vc o modelou no braço mesmo né?? rsrs... ficou ótimo. Adoro ver os seus trabalhos, porque vc faz com muito bom gosto e dedicação. Linda modelagem, iluminação, materiais e render. Abraços!! Parabéns!! __________________________ [i:dd9e7331be]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:dd9e7331be]

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