novo up(interna)

Por: bender  

Em: 15/01/2010 14:01

Como sempre um ótimo trabalho!!! deve ter ficado pesado isso aí hein! Kra se me permite dar uma dica... esses pontinhos que aparecem nos materiais reflexivos, somem facilmente se vc acionar o subpixel e clamp out. Abraço. Tu manda muito no 3d!
Parabéns Bender. Lindo trabalho.
brother só água mesmo, ajustaria ela, bela vegetação e projeto em si, parabens
\"Animando o presente para renderizar no futuro\"http://beckman3d.blogspot.com/
muito F* adorei cara mtas vegetações, são proxis? até mais
A sabedoria é um dom de Deus... Então a use www.wix.com/tab3dstudio/studio
valeu ai pessoal pela presença e dicas...ficarei mais atento nesses detalhes....a vegetação?proxy sim...se não não rolaria.....assim ja foi suado..rsrs...abração pessoal..
https://www.maqueteseletronicas.com/
Fantastico, simplesmente maravilhosa sua cena, só gostaria de entender como consegue usar tanta vegetação assim, tenho que fazer um render com bastante vegetação e ja estou pensando como vou resolver isso, uma dica sua seria bem vinda, abraços!
avila....o segredo é usar proxis...fazer proxi de toda veghetação e tudo q for pesado.....to usando vray pra render...mesmo assim claro q ficou pesada a cena...tem muita planta ai...todas são pesadonas....mas dessa forma consegui renderizar...tamanho de 4000x3000.....renderizando por região...q é outra opção importantíssima.....mas basicamente é isso...qualquer coisa é só falar...abração
https://www.maqueteseletronicas.com/
dai moçada...segue uma interna...do salão de festas ali na frente....vai ter modificações....mas segue mesmo assim...abraççç
https://www.maqueteseletronicas.com/
muito bom muito bom mesmo
www.hungarodecor.blogspot.com
muito muito bom, parabéns. tive fazendo uns testes com proxy, e notei q ele não diminui o tempo de render, ao contrario, aumenta o tempo de render. Mas a Viewport fica levinha. Será q estou fazendo algo errado, ou é isto mesmo??? a função dos proxys e deixar a viewport leve? pois render não fica mais rápido, faça vc os testes.... Ou servem para economizar memoria RAM no render??? me corrijam...

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