Ultimas modelagens

Por: labirintomauro  

Em: 13/03/2010 15:47

Bem pessoal aqui vai a continuação das ultimas cenas que eu fiz. Paz e amor pra todos.
Uma gota de sucesso um oceano de rivais
Ola td bem? ficou ótimo seus trabalhos devem ter dado um trabalham heim, parabens abraços
legal, do que se trata esses projetos? abraço
Portfólio: http://criative3d.carbonmade.com/
Nossa colega! Você modelou a cidade inteira! Está de parabéns! É um projeto de revitalização? Qual cidade que é? Demorou muito pra fazer?
Bilo
Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!! :) labirintomauro: ai cara!! tudo bem?? sobre o seu trabalho, meus Parabéns, de verdade. Sua modelagem foi muito bem trabalhada e bem detalhada. Mas não sei se vc modelou todos esses prédios e casas no braço mesmo, seria interessante a vc, só uma dica, um plugin para o 3ds Max chamado Greeble, que faz vc modelar automaticamente vários prédios com uma rapidez incrível. Tem também ate outros programas como o City engine, que é ótimo para modelar cidades rapidamente. Tem também o CityScape, que além de criar terrenos, ruas e prédios procedurais, permite interagir com a cidade igual a game. A seguir lhe envio um site com o endereço do software ----->> http://pixelactive3d.com/Products/CityScape/ ( SITE DA EMPRESA PIXEL ACTIVE 3D) Tem também um Script fabuloso chamado "Building Generator" para criar prédios detalhados e também distribuir por superfícies. A versão corrente permite adicionar portas e qualquer objeto nas paredes e luzes no interior. Tem um fantástico fórum na CGSOCIETY que fala exatamente sobre isso -->> http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=6&t=808733&page=33&pp=15 O Google lançou também o Building Maker, um software bem simples de modelagem 3D baseado em fotos para o Google Earth, e pede a sua ajuda para modelar os prédios da Terra, mas por enquanto são 50 cidades. Existe também um maravilhoso script chamado Building Generator, para o 3ds Max que permite gerar prédios detalhados automaticamente, segue o link em questão: http://www.tysonibele.com/Main/BuildingGenerator/buildingGen.htm ( LINK COM O SCRIPT BUILDING GENERATOR) Tem também o Structure é um novo soft que permite gerar cidades procedurais complexas em 3D totalmente interativas, possibilitando acesso ao interior dos prédios e sem necessitar de hardware robusto, segue o link em questão: http://www.proceduralcity.com/ Sem falar que Tom Hudson recompilou o plug-in Greeble para ser aceito no 3ds max 2009. Greeble é um plug-in que cria extrusões nas faces do objeto em forma de prédios, é muito útil para testar GI também, segue mais uma vez outro link: http://max.klanky.com/ ( LINK COM O PLUGIN GREEBLE PARA MODELAGEM RÁPIDA E EXTRUSÕES RÁPIDAS DE FACES) O seu trabalho está maravilhoso mesmo, meus Parabéns pelo seu empenho e dedicação em modelar toda essa cidade em 3d. Grande trabalho!! Me parece que na parte de vegetação vc usou mapas de opacidade? de qualquer forma sua vegetação ficou legal. Parabéns e espero ter ajudado de alguma forma! Abraços e suesso!! __________________________ [i:f30afe15f9]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:f30afe15f9]
Parabéns, ótimo trabalho.
V-Ray 1.5 Addict
Bem pessoal obrigado pelos comentarios realmente foi trabalhoso Realmente Flavio é um projecto de revitalização e por se tratar mesmo disso Danilo não podia usar nenhum plugin mais sim modelar cada edificio da melhor forma aparente ao que sera na realidade. Realmente a usei mapas de opacidade Danilo porcausa do peso a cena estava a ficar muito pesadapra não ter problemas no render tive de fazer isso. Obrigado pelos comentarios pessoal e espero melhorar ainda mais
Uma gota de sucesso um oceano de rivais
Muito bom em meu velho foi tudo feito no max abraço.
Arquiteto & Urbanista
Nossa, muito legal estas cidades! Daria pra fazer uma animação legal pra caramba. Parabéns.

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