Modelagem de casa do curso maquete eletronica concluido

Por: new  

Em: 30/12/2010 22:03

Aí gente? Até que enfim eu acabei de modelar a casa do curso de maquete eletronica! Pensei que nunca iria terminar. Ainda está faltando a configuração de vários materiais e pretendo também fazer essa cena com iluminação noturna. Pelo menos da modelagem estou livre. O carro peguei emprestado de um dos modelos disponiveis na tresd1.
ficou legal cara, mas so achei a graminha um pouco GRANDE... da uma podada nela rsrsrs, ah outra coisa, mas isso é mais tarde, aqui tem um tuto legal sobre asfalto, que da pra fazer um asfalto bem realista... dai vc so aplica nas suas maquetes...
á...a grama , o asfalto e passeio...se melhorassem daria um plus na cena...mas ta legal...parabens
https://www.maqueteseletronicas.com/
Vou diminui essa grama e postar aí. O asfalto vou deixar pra depois (como eu disse, há varios materiais na cena para serem configurados). Vou dá uma olhada no site pra ver se encontro esse tuto do asfalto. Eu tenho aqui umas texturas, mas eu gosto muito quando a criação delas é feita no max. Vi uma vez alguém ensinando a fazer a textura com gradient ramp. Vou ver se encontro por aqui. Éh, Tem o passeio também. Valeu gente.
E dai amigo... bom a grama tá matando um pouco está meia alta se você deixasse mais baixa melhoraria
Ei gente? Ainda não deu pra postar imagens com as dicas do pessoal porque o tempo aqui não tá ajudando. Chovendo toda hora e relâmpagos pra tudo quanto é lado. Já vi muita gente perdendo seus PCs por cauda de relâmpagos. Queimou tudo! Sobrou somente a carcaça como prova do acontecido.
Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!! :)

new: oi \"new\"!! tudo bem?? sobre o seu trabalho, meus Parabéns, vc está indo super bem. Estou gostando de ver.

O curso do mestre André Vieira da 3d1 é um dos melhores cursos que eu já tive a oportunidade de fazer pela 3d1. Recomendo a todos que queiram aprender um pouco mais sobre a maravilha de ferramenta para Arquitetura que é o 3ds Max.

Acho que com relação a sua imagem, é bem como os nossos amigos e colaboradores bem indagaram. Falta vc dar uma caprichada no material de alsfalto da rua, no material de concreto da calçada e diminuir um pouco o estouro de iluminação na sua calçada.

Com relação as texturas, claro que é super bom vc criar texturas no 3ds Max, porque realmente elas são seamless (sem emendas), mas por conta da correria do dia-a-dia vc pode ganhar mais tempo com a sua maquete, já pegando texturas prontas e inserindo nas mesmas.

Te poupa tempo e trabalho, mas é claro que não é a melhor opção pra vc, para quem deseja dominar o software com relação a criação de texturas com o \"Gradient ramp\" pode ser interessante, mas também tem as opções como lhe falei ai em cima, que poupa muito trabalho seu.

Tem um super site de texturas em que vc pode baixar várias texturas já prontas e inserir direto na sua maquete 3d. O site a que eu me refiro é o:

www.cgtextures.com ( SITE COM DIVERSAS TEXTURAS SEAMLESS EM ALTA RESOLUÇÃO PARA APLICAR EM MAQUETES ELETRÔNICAS ).

Tem também a seção de materiais aqui da 3d1 em que o mestre André Vieira e os demais leitores e colaboradores da 3d1 postaram suas texturas; acho que pode te ajudar demais.

http://www.tresd1.com.br/texturas.php?t=13941 (DIVERSOS SHADERS PARA MENTAL RAY ).

Além da 3d1, tem outro site específico de Mental Ray em que vc só faz o seu cadastro nele e baixa as texturas e materiais livremente para o Mental Ray , ok??

http://www.mrmaterials.com/ ( SITE COM MATERIAIS MENTAL RAY ).

Abraços e Parabéns pelos estudos.


__________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...
E aí moçada! Tá aí as atualizações das imagens. Eu baixei a grama para quase 1/3 da sua altura. Cheguei a baixar para um valor menor que isto, e quando vi o resultado não gostei muito não. Achei um tutorial ensinando a fazer textura de asfalto com gradient ramp, mas acabei inseruindo uma textura mesmo (tava com uma resolução razoável). Depois eu posto uma imagem com um displacement na calçada. Almentwei um pouco o tamanho da imagem no render para ter uma melhor visualização, com isso tive que almentar também o anti-aliasing (ainda não está 100%).
ta melhorando
new vc tá indo muito bem, se for iniciante, principalmente em modelagem, tá ótimo pra quem tá começando, porque tem uns camaradas que se dizem "profissionais" :(:( :-P e as modelagens são uma...(proibido palavras de baixo calão)...vai em frente, tá no caminho certo 8:)

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