Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!! [:D]
igdesign: oi igdesign!! tudo bem?? sobre o seu trabalho, meus Parabéns, realmente esse quarto ficou bem lindo mesmo, adorei o design dele.
Modelagem super bem feita, ótimos materiais, texturas, linda iluminação e um maravilhoso render.
O material da colcha da cama ficou bem realista mesmo, Parabéns, usou algum normal map ou só bump mesmo?? manda notícias.
Quando fui ampliar sua imagem notei que os pêlos do tapete feito com hair and fur ficaram um pouco \"grossos\". Para resolver este tipo de problema diminua a largura do fio na janela de configurações do modificador \"hair and fur\".
Notei também que no vidro desse criado mudo do lado direito da imagem aonde tem um abajur, ficou com vários pontinhos no vidro. Isso pode ter acontecido ou por uma configuração baixa no seu renderizador ou pela pouca quantidade de samples das suas luzes photometrics.
Para ter um render limpo e sem problemas com manchas aumente os samples das luzes photometrics para algo em torno de 64 samples, cada uma. Vale ressaltar também que tem que aumentar o AA ( anti-alising ) do seu render para evitar serrilhamento e aumentar também os samples de Irradiance map e light cache do V-Ray.
Espero ter ajudado com algumas dicas.
Parabéns pela imagem, gostei bastante.
Forte abraço e sucesso!!
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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...