Textura de piso molhado no Lumion 6

Por: gilson antunes  

Em: 06/11/2015 19:47

Entendo, e para ter um render praticamente em tempo real tá bom demais.
Obrigado
Sim, é o mesmo tipo de ambiente oclusão. No vRay existe uma configuração de distância que voce faz, o padrão vem em torno de 20 cm. Aqui é ele que da profundidade de definição nos planos, ele tem um raio de ação ilimitado, depende do enquadramento, ele pode começar um degrade desde o topo até a base de um predio. Veja este exemplo:
Aqui da pra ver melhor o efeito dele com o Hyperlight desativado.
Aqui não existe iluminação \"domus\", tem apenas a luz do sol, uma luz ambiente e AO. Este efeito melhorou muito na versão 6, até a 5, ele tinha um alcance de uns 5 metros.
E awe Gilson!! Realmente, seus trabalhos ficaram fantásticos, cara. Parabéns! Abraços!
Heee.. tudo bem Tiago? Quanto tempo! Obrigado

Abs

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717057.

Total de membros registrados: 143034

Últimos membros registrados: [email protected], ana_vt_, LeslieCMerriman, KeepsTRT335, CHERIF, SaraaahC, AiraBreeze3445, AiraBreeze35.

Usuário(s) on-line na última hora: 601

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.