"Luiz SUbunda" disse: (...) 1ª - Só terei ganho de performance na viewport? Ou no render tbm? (...)Fala Luiz! Sobre esta pergunta que citei, me parece que o que influi na velocidade do render são só as texturas e a iluminação, ou seja, independe do número de polígonos, que por sua vez, pesam só na viewport mesmo, e no tamanho do arquivo :P []´s ;)
"Luiz SUbunda" disse: Porém.. utilizando o max7.. mal mal consigo navegar na net.. coisa que com o 6 eu tirava de letra...Na hora do render isso? Qual é o SO que vc está usando? Se for win2k/xp, pressiona control + shift + esc, vai em processos, seleciona o 3dsmax com o clique direito e define a prioridade do 3dsmax como "baixa". Ele vai continuar usando 100% da cpu, só que o windows e outros softs terão uma resposta mais rapida caso precisem de máquina e o seu mouse não vai ficar se arrastando pela tela. :lol: Ligia, o Vympel está certo. A quantidade de poligonos influencia no tempo de render sim e principalmente, aumenta o consumo de memória. ;)
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