Oi gente, tudo bem?
Quem leu o artigo sobre "Renderização para PC e TV" na Três D1, sabe de tudo isso.
A única informação que não tem lá, é o pixel aspect do WideScreen, que o Phy disse ser 1.2.
Sabendo que é 1.2, e lendo o artigo na Três D1, você percebe que a imagem vai ficar comprimida lateralmente no monitor de PC, já que o pixel aspect do PC é 1. Lá eu falo sobre isso.
Da mesma forma que a imagem renderizada para TV fica levemente esticada lateralmente.
Porque para TV o pixel aspect é 0.9, e no PC é 1.
Isso só no monitor de PC, que é onde a imagem é gerada.
Quando exibe uma imagem com pixel aspect de 0.9 na TV, fica certinha.
Da mesma forma que vai ficar certinha a imagem com pixel aspect de 1.2 exibido numa tela WideScreen.
É por isso também que em produção de vídeo a gente sempre tem do lado um monitor NTSC, porque só vendo nele que vai ter certeza de como a imagem será visualizada, inclusive nas cores e na interpolação dos Fields.
No monitor de PC é impossível ver corretamente, porque os padrões são totalmente diferentes.
Abraços