Ilustradorgráfico, Eu nunca fiz realmente uma lava,mas por esse caminho que vou dizer acho que dar certo.
Vou falar como se você ja soubesse +- onde estam as coisas,+-0familiarizado com o max
Cria um superspray no menu create e no menucombo abaixo seleciona
particle systems
Vai em criar space warps / Force / e cria uma gravit
Bind a gravity ao superspray, ajusta a força da gravit
Cria um tubo(como exemplo de caminho)
nas propriedades dele liga o slice e corta ele pela metade, e coloca ele mei inclinado
de inicio coloca poucos segmentos pro calculo não pesar
seleciona o super spray criado posiciona na beira de cima do tubo e bem no meio,
como se fosse um torneira de onde a lava vai sair e descer pelo meio
tubo.
Agora nas propriedades do superspray,
em ViewportDisplay clica em mesh, e em Particle size aumenta o size
pra vc visualizar oq ta acontecendo
agora na aba particle type coloca
pra ele gerar MetaParticles
agora para as particulas reconhecerem o tubo como sólido e não atravessarem ele faça o seguinte.
vá em create / Space warps / Deflectors / e crie um UDflector
nas propriedades do deflector clique em pick object, selecione o tubo;
Bind o space warp UDflector ao superspray
Volte nas propriedades do Udeflector diminua o bounce até as
partículas não ficarem quicando.
e...pronto,
tipo de gora em diante ainda falta um bucadim de coisa, material da lava coloca um glow, expliquei +- como se coloca um na dúvida do tópico armadura luminescente ainda nesse tópico.
ajuste de abertura do spray e vários outros ajutes, mas acho que nesse caminho dá pra fazer uma lava legal
espero ter ajudado, alguma dúvida eu sabendo fala aí,
quiser trocar figurinha eu tando tranquilo por aqui é só dá o toque,...
meu msn:
[email protected]
Abraço!
Ricmage