"Rush" disse: Olha, depois que vc modelar sua esfera aplica um modificador chamado Lattice. Outra possibilidade: modela o objeto normalmente, transforma ele num" editable mesh", seleciona todas as edges visiveis e clica no botão " Create Shape from edges", o 3DS vai criar uma spline pegando as edges como modelo. Daí é só selecionar essa spline, e fazê-la renderizar só no modo wirerame (grupo Rendering). Ok? ValeuValeu pela ajuda.... dá certo deste jeito, mas acho que vou ter que fazer na raça msm.
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