Fala galera,blz?
É o seguinte...
Eu to fazendo uma animação de uma garrafa de vinho no Mental ray,e estou testando os shaders...
Com o Glass(Physics_phen) eu percebo q o reflexo é meio sem vida...só q por outro lado a transparência é 2-sided, e com o Glass(LUME) o reflexo fica perfeito,bem real...mas não aparece o outro lado da garrafa.
O que eu devo fazer para aparecer os 2 lados da garrafa na transparência usando o Glass(LUME) ?
Preciso entregar esse trabalho essa semana,se alguem puder dar uma força.
OBS:Eu preciso usar um desses dois,pq achei eles bem mais reais do que raytrace,mas preciso saber isso que eu perguntei.
Abraços a todos
Marco Tomaselli