como fazer sangue no max

Por: SALETE  

Em: 28/03/2006 11:28

Não salete, é exatamente ao contrario, essa placa que eu te indiquei não é para games, ela é própria para quem trabalha com CG, uma placa para games quebra o galho mas não é própria para 3D. Eu te aconselho a comprar um processador AMD 64X2, esse processador IntelD é uma tecnologia que está sendo abandonada pois não rendeu o que se esperava dele.
Particulas Non-Driven são todos oss sitemas do MAX come xcessão do particle flow, o termo non-driven (não dirigida) é pq essas partciulas tem "poucas" possibilidades de controle após a emissão
n00b
pode crer, o bom das particulas driven é que vc pode controlar precisamente o que vai acontecer depois da emissão, pode mudar a direção, material, controlar comportamentos, definir regras condicionais como em programação, enfim, sao muito mais sofisticadas que os tradicionais sistemas de particulas, mas também exigem maior preparo e conhecimento pra conseguir resultados adequados, nem sempre sao melhores que as nondriven, cada caso é um caso exemplos de particulas driven dentro do max tem o particle flow e tb tem por fora as thinking particles que pelo que ouvi que são muito boas. abraço!!!
http://www.aabbgraphics.blogspot.com
Videotutoriais e artigos
realflow e mt bom mas prefiro Glu3D fica mt melhor
Jesus o Autor da Vida... Viver e Cristo e Morrer e Lucro!
"Marco Tomaselli" disse: então,tiagodmed...um shader q eu acho bem dificil de ficar real é esse de sangue...a simulação do liquido blz,mas esse material (sangue),tem alguma dica para deixar bem parecido com o real... pode parecer ou ser simples....mas eu sempre faço testes,ou parece tinta vermelha ou vinho,ou parece suco ou parece num sei q la...mas sangue nunca. se vc puder dar uma dica similar a essa: se fosse um material de vidro...use um raytrace com ior 1,5 e bla bla bla....queh é um dos caminhos pro vidro...sem contar com outros shaders...como glass lume,dialetric e etc.. agora pro sangue qual shader vc usaria,e tem algum lance especial? shader sss do mr é um caminho? abraços
Olha só marco, sangué realmente é uma coisa complicada porque ele passa por estágios diferêntes do momento em que ele sai do corpo (liquido viscoso e de média translucides), a coagulação (gelatinoso) e até secar (fica com aspecto der rezina). Quanto a coloração isso vai variar da região do organismo afetada, por ex. se for uma perfuração nos rins o sangue é quase preto. Bom primeiro de tudo eu recomendo pesquisa de referência e dependendo do nível de realismo que vc quer atingir, procurar um médico seria legal para conseguir informações mais precisas. Bom quanto ao shader e lembrando o que falei acima, eu usaria um translucent. Com o scanline do max não sei como ficaria eu vou fazer um teste aqui com o v-ray e com o brazil r/s, assim que der eu posto aqui.
"SALETE" disse: mais alguém tem alguma dica? obrigado pessoal. Salete
Tem o Adriano Leal da ALFX aqui no meu msn que é especialista em montar pc para quem usa CG, acho que seria interessante fazer um orçamento com ele e ver o que ele te recomenda, o cara manja bastante..anota o msn dele aí [email protected] abraço
Ricardo Perussi Parruca Page: facebook.com/MultiPixelBR Profile: facebook.com/RicardoPerussi3D
E ai Marco, como falei ai está. Eu usei um plane para o piso e outro para o sangue. E aqui é a textura que eu usei no displacement pra fazer o sangue http://img.photobucket.com/albums/v150/tiagodmed/displacesangue.jpg Como eu não quis usar o modificador de displace do v-ray, pois nem todos usam o mesmo, então fiz uma composição com o bend para vazar o material, e essa é o mapa de opacidade http://img.photobucket.com/albums/v150/tiagodmed/opacitsangue.jpg
Rogério, obrigada mais uma vez pela ajuda. Vou considerar suas observações na próxima compra de micro. A minha maior dúvida é a seguinte: amd 64 x2 é dual, vai até o modelo 4800 e clock máx de 2,4 petium d tb é dual, vai até o modelo 950 e clock de 2,8 até máx 3,4 a princípio o pentium D é melhor, mas no tomshardware temos justamente o contrário, ou seja, como um proc de 2,4 de clock pode ter desempenho muito superior a outro com clock de 3,4? Pelo que li, parece que é porque no amd quando um núcleo precisa da informação que está no outro ele pega sem precisar pedir à placa mãe, o que não acontece com o Pentium D. Além disso, o preço do amd é mais em conta. Mas e o temível aquecimento? No que tenho em casa, preciso tirar a tampa lateral e ligar um ventilador grande em cima da placa mãe, só assim consegui resolver meu problema de congelamento. Esta questão pode parecer muito batida, mas para quem está prestes a comprar um micro de alto valor, ela é sem dúvida muiiito importante. abraços. Salete.
FAÇO EDIÇÃO DE VÍDEO
Salete é exatamente o que eu te disse, as coisas mudaram, hoje os processadores que apresentam problema de superaquecimento são os da Intel. Pode comprar AMD sem susto que eles estão dando um pau bonito na Intel.
Fala Galera!!...vi esse tópico de sangue aqui e resolvi participar da matança tb... no endereço abaixo existe um video com uma animação que eu fiz usando o RF 3 e o MAX8 ....é a primeira vez que fiz sangue em 3d...isso é so o começo...mais ou menos eu levei pra fazer isso , incluido o render umas 5H...o render foi rapido , vray...mas o setup do sangue no realflow demorou, pois e a primeira vez que trabalho nele....se eu conseguir incentivar o espirito assassino de alguem ai...mata mais um ai e coloca aqui pra gente estudar...!!!..valeu!.. abraço. http://www.geocities.com/juanceh/StudyBloodystudy.wmv http://smg.photobucket.com/albums/v427/juancehr/VIDEOS/?action=view&current=StudyBloodystudy.flv

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