3dgs colocando colision detection

Por: vinnydracon  

Em: 13/06/2006 11:58

como faço p/ colocar um tipo de colisão c/ partes do cenario, tipo s/ o inimigo atravessar paredes e até msm o my_player né... por favor gostaria q pudessem me ajudar qm puder... abraços qq coisa pode adicionar no MSN...
A criação é um forte que talentosos tem como armas!
E aí, vinnydracon! Se usa o 3ds Max o reactor é um prato cheio para fazer o q quer.
Se você esta falando do 3DGS usa-se a função " c_trace " Agora se for no 3Ds Max é como o Edson estava dizendo.
Jean Carlo Deconto / Sunag Entertainment http://www.sunag.com.br/

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