Inserção de objeto

Por: a.giardino  

Em: 28/09/2006 16:03

O problema de usar o comando "scale" é que o objeto nunca vai ficar no seu tamanho correto, concorda? Seria necessário aplicar algum comando, se é que existe, que deixasse o objeto no seu exato tamanho, por ocasião de sua inserção numa cena. Existe algum método para realizar esta operação ou só poderá ser feito por tentativa e erro no comando "scale"? Muito obrigado, Alberto.
Alberto Giardino
Oi A.giardino, tudo bem? Só pela sua pergunta, é certaza absoluta que você trabalha com AutoCAD. Porque só quem vem do AutoCAD tem essa paranóia com medidas. Isso vai dificultar muito seu aprendizado no 3ds max, falo por experiência própria. Uma pessoa que nunca pegou num programa 3D aprende o Max mais fácil do que um especilista no AutoCAD. Esse apanha muito, justamente por causa do hábito de usar medidas para tudo, até para mover as coisas. Porque no AutoCAD se trabalha assim, mas no Max não, o Max é um programa artístico, não é um programa técnico. Nele as coisas são colocadas no olho, de forma que fiquem visualmente agradável a na proporção certa. Não há necessidade de tudo estar milimetricamente medido. Basta que esteja num tamanho aceitável e visualmente adequado. O que tem que estar na medida é o projeto, a alvenaria, não os móveis e objetos de decoração. Você não vai encontrar objetos tudo em escala para colocar no seu projeto, cada objeto é modelado num arquivo sem respeitar medidas, apenas respeitando as proporções. É normal escalonar o objeto na cena para ficar de acordo com o seu projeto. Abraços

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