Oi Oriso, tudo bem?
Se a imagem estiver muito grande, em BMP por exemplo, o Image Shack não vai aceitar.
Tem que gravar a imagem em JPG para Web, assim, fica num tamanho aceitável para usar na internet.
Sobre a sua questão, o material RayTrace é ótimo, e se você pegar bem as manhas dele, poderá usar todos os recursos no Mental Ray normalmente.
Dos materiais padrões do Max, o RayTrace é o melhor para usar com o Mental Ray, pois é o material mais poderoso do Max.
Para criar e efeito que acontece nas pinturas metálicas de carros, você precisa aplicar um mapa Falloff no canal Reflection.
Faça isso e veja, o centro da esfera ficará sem reflexo, porque está preto no falloff, e a borda ficará super reflexiva, porque está branco no falloff.
Você precisa deixar a cor preta do falloff num cinza escuro, para refletir quando olha a superfície de forma perpendicular, mas refletir pouco, por isso a cor cinza escura.
E precisa deixar a cor branca da borda mais escura, um cinza claro por exemplo, porque ela não pode refletir tanto como um espelho, mas deve refletir mais do que a parte vista perpendicularmente.
Essa é a base para uma pintura metálica.
Depois que pegar o jeito, tente trabalhar com um mapa Speckle no Diffuse e em composição com a cor preta do mapa falloff no reflection.
Assim, poderá simular os pigmentos metálicos e reflexivos da pintura, criando aquele leve granulado que acontece nas pinturas automotivas.
Abraços