AnimaÇão da lingua?

Por: hubaleque  

Em: 11/01/2007 09:25

Pessoal, eu criei um personagem e queria saber como faço para animar a lingua dele, eu até pensei em colocar bones ou usar o morph (mas daria trabalho usar morph), tem outro jeito ou esses jeitos estão corretos.
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Olá sk8erboy, tudo bem? Normalmente eu utilizo dois bones para a língua, onde eu utilizo um dummy (ou uma spline) para controlar os movimentos (posição e rotação) possíveis através de Custom Attributes com Wire Parameters associados aos bones. Abaixo segue um tutorial de Custom Attributes com Wire Parameters: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=16624 Tudo irá depender também dos movimentos da língua do seu personagem, já que em alguns animais o comportamento dela é totalmente diferente de um humano. Se você deseja criar movimentos automaticamente dependendo dos movimentos da cabeça, você pode utilizar o Controlador Spring ou o Modificador Flex. Mas como disse antes, irá depender da situação.
Sergio Feitosa
O valeu pelo tuto, queria esclarecer essa dúvida mesmo.
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