Como é o Mental Ray?

Por: isaias verdin  

Em: 13/01/2007 19:31

Olá! Bom, estive com uma dúvida aqui, ouço tanto falar nesse mental ray, mas afinal, como que uso esse renderizador, eu renderizo uma cena no 3ds max indo até o botão render scene dialog ou teclando F9, mas ao fazer isso estou usando mantal ray? Alguém poderiam me dar uma luz? Agradeço atenção de todos!
Olá isaias verdin, tudo bem? O Mental Ray é um renderizador muito poderoso. Para ele funcionar corretamente é necessário que você o estude bastante, porque ele possui vários parâmetros que bem configurados para a sua situação lhe permitirá conseguir resultados bem interessantes. Abaixo segue link de artigos sobre o Mental Ray: Mental Ray parte 1 - Global Illumination (Photons) http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15640 Mental Ray parte 2 - Global Illumination (Final Gather) http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=16300 Mental Ray parte 3 - Shader Photon Basic e Diagnostic http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=16778 As "novidades" do Mental Ray 3.5 (Max 9) http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=17186 Link de Tutorial: 3ds max - Mental Ray Global Illumination (GI) Plug-in http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14562 Link do Grupo de Estudos de Mental Ray: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=6743
Sergio Feitosa
Obrigado Feitosa, mas quando rewnderizo em meu 3ds max normalmente eu o estou usando?
Olá isaias verdin, tudo bem? Para saber qual renderizador está ativado no MAX você pode realizar dois testes: - primeiro: renderize e veja se o processo de renderização é realizado em blocos (Mental Ray) ou em linha reta de cima para baixo (Scanline - padrão do MAX). - segundo: entre na opção de menu: Rendering / Render (F10) e no último grupo de opções, verifique nos parâmetros se aparece Mental Ray ou Scanline.
Sergio Feitosa
Pois é... Estive analisando e ví que é renderizado em blocos, mas não vejo diferença na qualidade e realismos de blocos para os modos normais em linha de cima pra baixo! Falow-se!
Olá isaias verdin, tudo bem? Se você apenas ativar o Mental Ray não haverá ganho de qualidade, porque nesse ponto ele é igual a todos, exceto pelo motivo de habilitar seus shaders que permitem resultados incríveis em diversas partes do programa. Para conseguir o realismo e a qualidade que você deseja é necessário que você saiba configurar o GI aplicado pelo Mental Ray. Para isso eu te passei os links acima para você estudar. Infelizmente não existe uma configuração default para ser aplicada em todas as cenas, porque cada cena possui sua peculiaridade. Para conseguir os valores corretos de cada parâmetro do Mental Ray é necessário que você estude bem esses parâmetros e seus comportamentos.
Sergio Feitosa
Valew então, vou estudar com toda atenção! Agradeço.
Oi Isaias, tudo bem? Imagine o seguinte, no render padrão, o Scanline, quando a luz encontra um objeto, ela para ali. Por isso a cena fica com aquela cara de 3D do século passado. Usando técnicas de iluminação você consegue melhorar muito, mas algumas coisas são impossíveis de reproduzir com essas técnicas e depende de muita habilidade para ficar bom. Usando o Mental Ray, a luz emitida vai ricochetear pelos objetos, igual acontece na realidade, e vai ajudar a iluminar a cena, deixando mais realista. Mas para isso você precisa fazer diversas configurações e testes até ajustar a cena perfeitamente, pois esse cálculo é muito pesado, então, não pode tuchar no último e deixar renderizando, vai levar dias. Então, a gente testa até chegar nos menores valores possíveis sem perder a qualidade, para ganhar tempo de render. O Mental Ray ainda permite criar efeitos de materiais, de ambiente, de câmera, de Volume, e de tudo que existe hoje em dia de mais avançado em render 3D. Só que depende de estudar bem o render para poder fazer tudo isso. O básico é simples, com pouco conhecimento você poderá criar cenas realistas em GI e materiais impossíveis de serem criados no Scanline. Segue as dicas do Feitosa, pois não poderiam ser melhores, leia os tutoriais na ordem que ele te passou. Só pula o do Mental Ray na área de Plug-in, pois é da versão para antes do Max 6, quando o Mental Ray era um plug-in e não vinha junto com o Max. Abraços

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