Como usar o render to texture

Por: bernardomb  

Em: 14/01/2007 23:15

Oi gente, tudo bem! Gostaria de pedir a vocês umas dicas e os paços que tenho que fazer para criar texturas de objetos muito detalhados para usar em low-poly, sombras, gi, caustic, etc. Estou meio perdido!
Olá bernardomb, tudo bem? Infelizmente não existe um passo-a-passo para todas as situações. Nesse caso você teria que estudar muito bem a montagem de materiais no MAX e principalmente o uso do software Photoshop para criação de texturas. Para usar o Render To Texture para obter texturas realistas, você terá que conhecer muito bem: - Modelagem e Mapeamento - Texturização (incluindo conhecimentos de Opacity, Bump, Normal Bump e Displacement) - Iluminação e Render
Sergio Feitosa
OI Bernardo, tudo bem? Realmente fica difícil assim, daria para escrever um livro sobre isso. Tem que conhecer as coisas por partes, tem que saber criar muito bem esses efeitos que mencionou, para depois aprender a usar o Render To Texture com eles. Primeiro vai precisar fazer testes só com mapas mais simples, para ver como funciona, depois vai testando com os mais complexos, como GI. O Help do Max tem um bom material sobre isso, e precisa dar uma boa pesquisada na internet atrás de tutoriais. Um guia completo você não vai encontrar. Abraços

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