Oi gente, tudo bem?
Realmente o efeito gerado com Shaders do Mental Ray podem ter volume no interior da esfera e emitir efeitos de GI normalmente.
O próprio Parti Volume faz isso se tuchar uma cor bem clara nele, chega a emitir luz.
Compondo com Glow e tudo mais, realmente dá para fazer efeitos lindos, mas iguais aqueles efeitos de volume que tem no site que te indiquei, não dá para fazer não.
Só com Shaders específicos para isso iguais aqueles que aquele cara vende, eu babei nos Shaders, veja como são reais os efeitos.
Eu também acho que quanto menos plug-ins usar, melhor, primeiro que conhecendo bem o programa raramente vai precisar de plug-ins, segundo que dá menos problema e incompatibilidades.
Mas fogo é um destes casos raros como eu disse em outra mensagem no início deste tópico.
Neste caso precisa de recursos especiais, ou de plug-ins ou de Shaders comerciais do Mental Ray.
O Phoenix é muito antigo e não gera um efeito tão realista na maioria das vezes, tem casos que ele fica perfeito, mas na maioria fica com cara de 3D antigo.
Tanto que a Chaos partiu para o Aura, que foi divulgado muito antes do Fume, só que alguma coisa aconteceu e o troço não andou, enquanto isso, a Afterworks vinha trabalhando quietinha no Fume e lançou na frente com grande sucesso.
Realmente ele é muito bom, e não precisa ser compatível com o Mental Ray para poder usar em animação, essa é uma questão muito importante que muita gente não percebe de cara, só depois que apanha muito com animação.
Não é necessário renderizar tudo junto para fazer uma animação, muito pelo contrário, na maioria das vezes tudo é renderizado separado e composto depois.
Porque só assim tem controle de tudo na pós produção e ainda ganha tempo de render.
Se faz tudo junto, não pode mudar nada depois, ou terá muito trabalho, se faz separado, pode modificar tudo depois, pode até alterar o GI se quiser, as texturas, os reflexos, tudo!!
Não é interessante para essas empresas fazerem Shaders para o Mental Ray, porque quem é profissional especialista no Render e vai fazer algo cinematográfico, vai usar os Shaders que já existem para o Mental Ray, pois fazem tudo isso há muitos anos já.
Quem vai usar plug-ins é quem não tem condições de fazer isso de outra forma, os plug-ins são justamente para levar recursos mais avançados para usuários que não teriam acesso de outra forma.
Mas é uma pena.
Abraços