É isso aí!
Agora, baseado no outro tópico que perguntou, vc não conseguirá fazer sumir o objeto por completo na viewport a menos que dê um "hide" nele, pois mesmo que faça ele ficar invisível para o render, ele continua na cena, e na viewport aparece transparente de um modo que possa-o ver, servindo de referência (local onde se encontra)!
Exemplo: esse vídeo, na parte do cara de quatro braços pula e arremessa a lança, foi usada três lanças, mas no vídeo aparenta ter sido utilizada uma, ond eu tilizei a técnica que comentei acima! Talvez não dê para ver melhor devido a qualidade do vídeo no youtube, mas assim que puder mostrarei como fiz!
Esse foi quando estava testando os movimentos ainda, mas tem a mesma técnica, utilizando duas lanças!
As outras que ficaram invisíveis no decorrer da animação continuam ali, mas invisíveis para o render!
Abraço!!