Oi Franklin, tudo bem?
O lance de uma placa de vidro é o esverdeado que fica no lugar do corte, então, para fazer isso você precisa colocar dois IDs diferentes no Box, um ID na face de cima e na face de baixo, que receberão o material de vidro transparente.
E precisa colocar outro ID nas faces das lateriais, onde vai aplicar um material de vidro menos transparente e esverdeado.
Para criar o material de vidro transparente é facinho, basta pegar um material Raytrace, colocar um cinza escuro no Reflect e branco no Transparency.
Assim já fica vidro, mas para melhorar, coloque 120 no Specular Level e 80 no Glossiness.
O vidro verde é quase igual, mas você vai aplicar uma cor verde escura no Diffuse e um verde médio no Transparency.
Depois, crie um material Multi/Sub-Object e coloque cada material num Slot dele, correspondente ao ID que aplicou nas faces do Box.
Abraços