Como fazer o brilho ao redor do personagem?

Por: Crazyforanimation  

Em: 06/04/2007 01:22

Como fazer o mpa no combustion? Botando no modo de Paint?
A Persistência leva a Perfeição!
Eu faria assim: -Um shape (spline com extrude 0), colocaria uma noise nos vertex e animava. -Na transparencia colocaria um Fallof... -100% selfillumiation e a cor , uma bem chapa, amarela como as das animações acima. -pra fechar colocaria 1 glow basico... vlw !!!
Oi Crazy, tudo bem? A forma de fazer em 2D vai ser muito parecida com a forma de fazer em 3D indicada pelo Thunndro, porquer vai ter que desenhar com vetores, igual faria no Max, e vai ter que animar os vértices destes vetores, como faria no Max. No Max teriam algumas vantagens na animação, como usar um Noise igual o Thunndro disse. No Combustion teria a vantagem do controle sobre a pintura, inclusive da animação da pintura, mas o processo é muito parecido nos dois programas. Para fazer um desenho como este no Combustion, você precisa usar o Modo Paint, mas poderia por exemplo importar a imagem com o desenho pronto do PhotoShop, só que neste caso não seria vetor e não daria para animar da mesma forma. No Max você poderia usar o Morph também para fazer a animação. Tem que testar para ver qual fica melhor para a sua situação. Abraços

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