Oi Maicon, tudo bem?
Eu concordo com o aabb, água parada é facinho, dá uma olhada na seção "Colaborações e Grupos de Estudo", deve ter uns 4 tutoriais sobre como criar água parada, inclusive usando o Mental Ray.
Mas para criar interação com essa água, ai vai depender de mais experiência, precisa conhecer bem de sistemas de partículas, assim, poderá fazer um Splash, como chamamos esse efeito.
Você vai emitir partículas para simular as gotas de água que se desprendem da água, usando Metaballs, como o Blob Mesh, você cria a malha ao redor das partículas para poder renderizar com material de água.
A simulação da superfície da água na interação com o objeto, você pode fazer com o Reactor Water como o aabb falou, também pode usar plug-ins gratuitos como o Wake, que tem para download aqui na 3D1. É só clicar no nome dele em azul aqui na mensagem para abrir a janela com as informações sobre ele e o download.
Sobre a animação do fio, também concordo com o aabb, se for para fazer uma simulação dinâmica do fio, você pode fazer com o Reactor Rope.
Na seção Tutoriais da 3D1, na parte de animação, tem tutoriais do Reactor, não tem do Rope, mas se estudar os dois que tem lá, o Rigid Body e do Cloth, você consegue configurar o Rope sozinho.
Ainda poderia fazer com o Flex, usando Deflectors com atrito interagindo com ele.
Abraços