Ficheiro Max Muito Grande ???

Por: alexelos  

Em: 29/04/2007 06:56

Oi Pessoal Estou A Trabalhar Num Ficheiro Bem Grande e Estou Com Um Problema, Sempre Que Executo Um Comando Por Exemplo Mover Um Objecto Na Cena EstÁ A Ficar Cada Vez Mais Demorado Mover Esse Objecto. SerÁ Que O Max Tem Algum Comando Identico Ao Purge do Autocad Para Dar Uma Limpeza No Ficheiro e Torna-lo Mais Leve ??? Se Algum Amigo Aqui do Forum Poder Ajudar Agradecia. Obrigado A Todos.
Olá alexelos, tudo bem? Vai algumas sugestões para quando estamos trabalhando com arquivos (ficheiros) grandes e complexos: - Alternativa com custo: trocar a sua placa de vídeo para uma de melhor performance em 3D. Dessa forma você terá mais rapidez no seu trabalho. - Alternativa sem custo: sempre que você finalizar os trabalhos em algum modelo (objeto) complexo, clique com o botão direito do mouse sobre este objeto, no menu que aparece, clique em Properties e habilite a opção Bounding Box para que o seu objeto seja visualizado como um simples box (em wire) na viewport. Dessa forma a sua cena fica mais leve para você trabalhar na viewport. Essa configuração não modifica em nada a renderização. Outra possibilidade que ajuda muito é a de você poder ocultar os objetos que não serão mais modificados e nem utilizados naquele momento. Para fazer isso, basta selecionar os objetos e clicar com o botão direito do mouse sobre eles e escolher a opção Hide Selection. Para fazê-los aparecer depois, basta selecionar a opção UnHide All.
Sergio Feitosa
Olá Feitosa t. bem? Quero agradecer as suas dicas, pois ajudou bastante obrigado.
Oi Alexelos, tudo bem? Ainda tem mais uma opção que é muito usada em animação. Quando está animando você precisa ter noção do volume correto do objeto, o que fica difícil com o Bounding Box, neste caso você cria um Proxy, que é um objeto em Low Poly que represente melhor o objeto completo. Esse Proxy pode ser simplesmente lincado com o objeto original, fazendo a substituição manualmente para renderizar, ou pode usar com X-Ref para ser substituido automaticamente. Assim, você trabalha com objetos em baixa resolução que serão trocados pelos objetos em alta resolução na roda de renderizar. O X-Ref fica no menu File. Abraços

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