Bisewski
No AutoCAd e no Max, é diferente a forma como os objetos são criados e entendidos.
No CAD o objeto 3D é entendido com um sólido, tanto é que as operações booleanas no CAD nunca dá erro de Mesh com acontece no Max que entende toda e qualquer superfície com um polígono de 3 lados.
Esta diferença faz com que no CAD um Cilindro tenha o mínimo de polígonos possíveis, já no Max a quantidade de polígonos fará toda a diferença em sua aparência.
Ao se criar um objeto no Max, exportá-lo para *.DWG, *.DXF, *.3DS, etc, ao inserir dentro do CAD ele será reconhecido como uma Polyface Mesh, e não como um Sólido, tanto que as operações booleanas não serão possíveis neste objeto que foi importado.
Então, pelo que eu saiba, não há como contornar esta situação, pois são entidades completamente diferentes.
Abraços
Arquiteto Juliano Azeredo
www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo