Bom, ai é que esta, eles vão abrir o código do programa para renderizadores... mas isso não quer dizer que determinados renderizadores tenham interesse em fazer uma versão para o blender, lembrando que o blender é um software pouco usado o que traria poucos benefícios a autodesk por ex. em desenvolver uma versão do mental para o blender, o mesmo ocorre com o vray.
Quanto a exportar shaders è algo muito difìcil de se conseguir, pois a linguagem de cada programa é muito diferente uma da outra, o que faz com que nunca fique correto, existem formatos de arquivo que "tentam" exportar os materiais junto com a cena< como vrml, fbx, obj... mas nunca vi isso funcionar direito. Ao menos vc pode usar as texturas que tem nesses materiais quando quiser baixalos, agora, se eles foram feitos com procedurais ai esquece.