Duvida sobre materiais METAIS

Por: johN riCK  

Em: 05/06/2007 10:26

Olá... Sou novo aqui no 3D1, e essa é minha primeira mensagem... to aprendendo muito com vcs e parabenizo todos pela iniciativa de ajudar e tirar duvidas dos outros... Entaoo.. trabalho a pouquissimo tempo com 3D... há um mes pra ser exato, tinha nocões basicassimasss.... mas no meu trabalho agora me exige trabalhar em 3D.. quase o tempo todo... Uso muito o Rhinoceros, um otimo programa de modelagem, mas qro comecar a renderizar legal no 3D Studio.. vejo que os render são muitos melhores... to conseguindo alguns resultados bons... mas nada perto do que eu qroo.... E ae vai minha duvida... estou precisando aprender a fazer materiais de METAIS.. de todo tpw.. metal preto fosco, cromado, escovado, silcado com degradê, usando o VRAY... para criar displays, racks e prototipos, e varios tps de vidros com reflexos abstratos e nao homogenios...e usar decentemente o HDRI..... Se puderem me ajudar indicando alguns tutoriais... agradeço desde já... ae vai um render.. (bem simples....) das coisas q faco akii.. abs
Não seja um espectador do espetáculo chamado VIDA!
Eai JohN riCK vou passar alguns tuto p vc talvez te ajude. 3d1: http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15381 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=22292 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15011 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14616 Outros: http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/galvanized_material/galvanized_01.asp http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/brushedmet/asberg_bmetal_01.asp http://www.3dtotal.com/team/tutorials/daniel_basic/daniel_basicp_01.asp acho que tá bom né rsrsrs...
Thiago Bueno
Portfolio: http://thiagobueno.net
Tutoriais: http://tutorial.thiagobueno.net
Oi John, tudo bem? A criação de materiais realistas não é uma parte muito simples, depende de duas coisas, conhecer muito bem todos os recursos de materiais do render que estiver usando e observar muito o comportamento destes materiais reais no mundo real. Porque só conhecendo bem os recursos que o programa oferece e observando muito a realidade que você vai conseguir reproduzir o material que quiser com perfeição. Não existe uma receita, porque um material que fica bom numa cena, pode não ficar bom em outra, devido a iluminação e os efeitos aplicados na cena. O ideal é fazer uma cena simples com um objeto no centro para testar a criação de materiais. Aqui na 3D1 tem um tutorial explicando todos os recursos do material V-Ray, mas precisa conhecer e dominar bem também os mapas procedurais do 3ds max, para poder compor seus materiais. Também temos tutoriais sobre HDRI, tanto no V-Ray como no render padrão, que serve também para o Mental Ray. Conhecer sobre iluminação também é muito importante para obter renders realistas. Por tudo isso que o normal é estudar estes recursos sem V-Ray e sem nenhum render profissional, só depois que dominar bem luzes e materiais que deve estudar um render profissional, caso contrário, será bem mais difícil. Abraços

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