Ever meu caro.. cara olha so, um amigo meu falou a respeito da 3D1 e fiquei com vontade de me registrar. A'i qdo vi a sua duvida nao me contive :)
Cara olha so.. pensei que vc pode fazer o seguinte:
Bom, primeiro a gente tem q ter em mente que qualquer fogo dentro do 3DS Max nao emite luz, então, fatalmente voce terá de criar um sistema de luzes OK? Bom, com relação ao fogo, voce pode cria-lo utilizando o efeito de Environment Fire Effect OU ENTAO......
Podemos epelar para a mágica do Particle Flow.
Se vc nao tem intimidade, relax eh facil
1- cria um emissor na view (create, geometry, particle systems, pf source)
2- clica no botao PARTICLE VIEW
3-adiciona primeiro um SHAPE FACING e nele vc escolhe a camera q esta olhando pro fogo
4- adiciona um delete e ajusta a idade que ele apaga as particulas
5- adiciona um MATERIAL DYNAMIC
6- cria um material com um PARTICLE AGE em DIFFUSE COLOR, na opacidade coloca um smoke e, dentro da cor branca do smoke, um GRADIENT (radial).
7- manda um render pra gente ver ;)
Abração!
Marcelo Monteiro dos Santos
Chafurdemos
=]