Valeus ai dudujsf :D... hehhe sempre q posso to por aqui mesmo ;)
Agora se me permite fazer uns comentario da sua imagem.
Bom, q tipo de material/map vc aplicou nesse vidro?(sera q ele n ta no canal refletc?) pois fico estranho ta refletindo muito e um vidro desses qualse n reflete pelo contrário refrata. Outra coisa q percebi são as texturas, q na verdade to vendo cores simples chapadas, procure ir se acostumando a trabalhar + em cima dos materiais/texturas(mesclando canais etc) pois são eles q ajudam na harmonia de uma cena. E por ultimo + n menos importante a Iluminação que é o q da VIDA a sua cena, uma boa iluminação é TUDO, procure trabalhar luzes nas suas cenas habilitando sombras e tudo q tiver direito :D.
Existem diversos tutoriais aqui mesmo na 3d1 q mostra criação de materiais diversos trabalhando canais, texturas etc. Outra coisa é sobre o grupo de estudos Fakeosity q é uma técnica velha + q até hoje é muito utilizada e q consiste em trabalhar a ilumanição apenas com luzes padrões do 3ds max, é uma boa vc da uma olhadinha lá tambem. :)
É, eu acho q por enquanto é isso mesmo...
Qualquer coisa posta ae denovo :)
Um abraço... ;)