Existe alguma forma de fazer um "fake caustick"???

Por: Jefferson Santana  

Em: 06/08/2007 15:45

Ae... galera! Olha o teste que eu fiz!
Fiz mais um render... tentei melhorar um pouco mais... vejam ae...
Fale Je :D... joga umas texturas ae cara p/ inriquecer o ambiente dae vai da p/ trabalhar + no vidro e também diminue + a intensidade dessa iluminação ta estourando muito!! :P
Analise e diverta-se com o jogo "Contra o Tempo" desenvolvido em Blender e Unity e disponível gratuitamente www.kapuca.com.br/contraotempo.zip
Opa... amigo DEMON, valew pelas dicas... vou dar umas modificadas aqui... e ja posto outro render...
Galera, estava aqui pensando muitas pessoas como eu não conhece ainda essa técnica Fake Caustick o que acha de criarmos um grupo de estudos sobre a técnica, discutirmos sobre configurações e tals... seria bacana porque é um meio de fazer um efeito legal com um tempo de render muito menor... igual ao FAKEOSITY!!!
Qual o valor dos atributos do smoke que voce usou?
É legal a ideia do grupo de estudos... :D
Oi gente, tudo bem? Realmente é um assunto interessante e é uma ótima idéia de tutorial, eu vou fazer um sobre renderizar cena submarina com este Fake de Caustics e com o Shader Submerge. É bem fácil, mas o efeito é muito bonito. Como o Supermax disse, o básico do efeito é super fácil e nem tem muito o que explicar, mas somando com o Shader Submerge e também com Volume para fazer aqueles fachos de luz que entram na água, já dá um tutorial bem legal. Sobre a configuração do Smoke, é só inverter ele, a cor preta deve ficar no lugar da cor branca e vice versa. Depois, modifique o valor o valor do Exponent, você já vai ver o aspecto de Caustics no mapa. Coloca 0,5 no Exponent e veja. Agora é só aplicar no Projector Map da luz. Testem ai que vai dar certo. As vezes é melhor aumentar um pouco a intensidade da luz, é bom que seja uma luz Direct Target. Daria certo também com o mapa Noise usando a opção de Turbulence. Depois coloca uma Skylight fraquinha na cena, configua o Final Gather com 2 no Bounces e renderiza para você ver, já sai legal. Para ficar 10, aplica o Shader Submerge no Slot Volume dentro da ficha Renderer na janela Render Scene. Abraços
E ae... André! belezera? Kara faz um tutorial bem bolado ae... usando o fake caustick com volume de luz e tudo mais.... ficaria legal mesmo!!!
Adimin ficou excelente o efeito! muito obrigado

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