Oi Gilvan, tudo bem?
Olhando pela imagem, que não permite estudar melhor o problema, dá para perceber que o Envelope selecionado está totalmente desconfigurado, porque a área de atuação dele está super pequena e está ficando apenas a área de Falloff.
A área de atuação deve ser do tamanho da coxa e a área de Falloff deve ser maior do que ela.
Agora, o problema nas costas dele não deve ser por causa do Bone da perna, deve ser algum problema no envelopamento do bone da bacia ou do objeto usado como Dummy na pélvis, precisamos ver o Wire da cena com todos os objetos.
Você adicionou só Bones ou objetos também no Skin? Como os Dummies dos ombros e da bacia?
Parece que o envelope das costas não está atuando sobre essa malha, porque deve estar com a área de atuação muito pequena como a área do envelope da coxa que está selecionado.
Com o Biped é mais fácil de aplicar o mesmo Skin por um simples motivo, os Bones são volumétricos, se você fez os Bones muito finos, o que é muito provável, os Envelopes aparecem assim, com a área de atuação muito pequena.
Se fizer os Bones com tamanho mais adequado para o personagem, quando aplicar o Skin, as áreas de atuação já ficam boas, precisa de pequenos ajustes.
Verifique se não é isso, se for, pode valer mais a pena deletar o Skin, ajustar o tamanho e os Fins de todos os Bones, para ajustar perfeitamente na "pele" do personagem, e depois aplica o Skin de novo, vai facilitar bem.
Abraços