passeio virtual

Por: César Balestro  

Em: 21/10/2007 20:16

Oi pra todos! Gostaria de receber informações sobre como fazer um passeio animado do espaço em direção a minha cidade (Porto Alegre). Se fosse possível exportar do Google em .Avi . Queria algo similar. Existe? um abraço a todos
arq. César Balestro
não entendi o exporta do google? vc quiz dizer importar como video avi para o google ?
se for fazer um passeio virtual vc pode fazer dessa forma e depois salvar como .AVI se esse for o caso. da uma olhada nesse tutorial: http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15352
www.fabulaestudio.com.br / www.saulolisias.com
No Google Earth vc pode aproximar do espaço para sua cidade (ex). Como fazer isso da forma como o Google earth apresenta?
arq. César Balestro
vc pode usar esse mesmo tutorial para isso, basta vc posicionar a camera no alto e fazendo o caminho até em baixo...
www.fabulaestudio.com.br / www.saulolisias.com
ai moçada falo tornar um cena igual uma cena de JOGO onde a pessoa escolhe por onde andar ...e caminha conforme a sua vontade dentro de uma "casa" comandando a sua ação atraves do mouse. Putz :? ..Post errado desculpe.
Oi César, tudo bem? Seja bem vindo ao nosso site, espero que participe bastante aqui com a gente. Sobre a sua dúvida, está um pouco confusa por causa do Google Earth no meio. Vamos esquecer o Google Earth. Para fazer uma animação no 3ds max saindo do espaço e se aproximando da terra, não é difícil, mas vai ter muitos problemas, porque não é a mesma coisa que no Google Earth. Em 3D de verdade a textura não vai trocar de resolução automaticamente para você como no Google Earth, você vai ter que fazer isso em composição ou animando a troca das texturas durante a própria animação. O principal problema é este, pois quando a câmera estiver próxima, vai precisar de uma textura em alta resolução. Se for ter a Terra toda com a textura nessa resolução, vai ser impossível de renderizar, a única forma possível é transformar a textura em Mental Ray Map e renderizar pelo Mental Ray. Então, o mais comum é modificar a textura apenas localmente conforme a câmera se aproxima, depois você enquadra tudo na composição. A animação em si é super simples, basta criar um planeta Terra com esferas, uma para o solo, outra para as nuvens e outra para a atmosfera. Coloca uma câmera distante e anima ela se aproximando, é bem simples, o problema está na textura, como eu expliquei acima. Abraços

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