Ja li uns 2 tutorias de leitores aqui na 3d1 e uns 5 pela web sobre Render to Texture e Normal Map.
Tambem ja fiz o tutorial do 3dsmax
Nenhum deles é bem explicados e ainda sei que tem muitas pessoas com dificuldade nesta importante ferramenta e eu sou uma delas.
Estou tentando fazer uma cena com normal map e nao sei o que esta ocorrendo, pois tenho os seguintes resultados:
objetivo: Criar um normal map de um objeto Righ res em um objeto Low Res.
Antes vou explicar o meu procedimento:
1) Crio uma esfera Detalhada (High Hes) e crio uma esfera normal (low res.).
2)Centralizo as 2 esferas, sendo que uma fica "dentro" da outra.
3)Seleciono a esfera Low Res (aquela que eu quero que o normal map seja aplicado)
4)Entro no Render to texture.
5)Configuro da seguinte forma:
5.1) Na aba projection map, clico em pick e seleciono a esfera High Res.
5.2)Clico em enable (ainda na projection map)
5.3)Na aba output escolho normal map e configuro o local de saida da imagem (area de trabalho).
5.4) Render
6) Entro mo map editor (tecla M)
7)Maps-bump-normal bump
8)No botao Normal (do normal bump) eu seleciono bitmap e entao incluo a textura que foi gerada pelo render to texture.
9) Resultado final:
POrque nao da certo?