Oi gente, tudo bem?
O nome é este mesmo, Sintesys, e eles desenvolveram um conjunto de Shaders que é ótimo para criação de pele.
Tem o Black Points, o Freckle, o Mandel, o Microstructure, que é o Shader que faz os poros, tem também o Perlin, o Perlin 2, o Show Edges, o Show Value, o Skin e o Skin Material.
Todos estão para download aqui na 3D1, menos o Show Value, se não me engano.
Mas o SSS Fast Skin também é otimo e dá para criar todo tipo de pele, só que depende de composição com mapas e imagens para ficar bem realista.
Na verdade os Shaders da Sintesys também precisam de imagens para ficar realista.
Como vai fazer uma ferida na pele só configurando o Shader?
Obviamente é impossível, que mapa procedural vai fazer isso?
Tem que pintar no PhotoShop os mapas e compor com o Shader, vai vai ter as rugas, vai ter os brilhos diferentes e tudo mais.
As coisas não são automáticas em 3D, ainda bem, porque o dia que pegar um Shader e ele criar tudo sozinho para você só ajustando os parâmetros, a gente vai perder o emprego.
Abraços