Valçdemilson, seja bem vindo ao fórum. Aqui toda a informação que aparece é compartilhada com todos. Bom, se vc usa o Scanline como renderizador, então aqui vai:
1º Crie um Plane e deixe-o bem subdividido (50 x 50);
2º Aplique o modificador Noise ao plane;
3º No campo Strenght, aumente o valor Z (tudo vai depender das unidades de sua cena) ;
4º No campo Noise, altere o valor de Scale pra ver como as "ondas" irão se aproximar ou distanciar;
5º Habilite a opção Fractal, e deixe o Iterations em 3;
6º No campo Animation, habilite a opção Anmate Noise e ponha a frequência para 0,14;
7º Selecione as chaves de animação criadas e altere para animação uniforme (parece uma rampa para cima e outra para baixo), em seguida escolha a segunda chave e faça o mesmo;
8º Aplique um material Raytrace, altere o Transparency para cor branca, e o Refr. Index para 1.333 que é o índice de refração da água;
Ponha o seu plane animado em um modelo deformado para recebê-lo.
Ponha luz e renderize.
Um abraço!
Alma, força, paixão e trabalho.