avi para dvd

Por: kerrys  

Em: 20/11/2007 00:11

Olá pessoal fiz uma animação e renderizei sem compressão AVI. Agora fiz uma gravação com o nero para dvd, só que a qualidade está um lixo. Tentei gravar com um programa chamado diko, mas está dando erro. Depois tentei através do PREMIER exportar para dvd. A qualidade fica maravilhosa, mas não consigo gravar mais de 4 min, o programa depois disso, para de renderar. Alguém conhece algum programa ou dica que possa me ajudar? Abraço a todos.
bom eu sempre usei um programa chamado DVDsanta pra passar filme em AVI (podendo adicionar leg.) pra DVD. e sempre funcionou perfeito , programa bem leve e simples de usar. espero ter ajudado abraço
http://www.vimeo.com/pedrofernandes
Eae kerrys :)... primeiramente da um lida nessa FAQ, vai te ajudar muito. :D http://www.tresd1.com.br/frequentes.php?t=14685 ABraços..;)
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Fala Hervert Pimentel, Valeu a dica! O que fiz foi isso, salvei em seqüencia de imagens e criei um avi justamente no Virtual Dub. Meu problema esta sendo em criar um dvd com qualidade a partir deste arquivo que está com a qualidade ótima. Abrçs.
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renderizar para passar em TV tem alguns macetes, não é só renderizar em sequência, tem a questão dos fields, tem a questão das cores, do pixel aspect, resolução de tela e tudo mais. tem este tutorial aqui no site que explica estas coisas: http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15584
Múcio
fala, kerrys, blz? como o mucio jah falow, tem uns detalhes que vc precisa saber pra fazer seu avi rodar num dvd. geralmente, o tamanho usado é de 720x486 pixels, com pixel aspect ratio de 0,9 e render fields ligado. no painel de renderização do max tem todos esses parâmetros. vc pode continuar utilizando seu avi sem compressão mesmo, mas se vc for compor com alguma outra cena, o melhor é usar targa (tga). costumo exportar animações pra tv e dvd, utilizando o 3dmax e after effects. pra fazer o dvd gero um arquivo avi sem compressão e faço o dvd no avid liquid 7. é um programa que considero bem fácil de usar, quem trabalha com premiere não tem dificuldades de trampar nele. o único problema é que ele é bem pesado, e vc precisa ter uma máquina bem possante pra rodar ele. abraço, newmar
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Eae pessoal até hoje eu não sei a verdadeira utilidadade do "aspect ratio"; é o mesmo que "Pixel Aspect" ou "Image Aspect"? Eu nunca mecho nessas propriedades :P ABraços...;)
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kerrys - o que o nosso amigo MUCIO citou tem muita importancia. Hervert Pimentel: so para você entender um pouco, espero q ajude. > pixel < imagens ao serem digitalizadas sofrem processo de amostragem (sampling) que gerará, para cada linha da mesma, uma sequência de valores representando pequenos pedaços da mesma. Estes pedaços lembram um mosaico de pequenas pastilhas de mesmo tamanho, alinhadas lado a lado, onde cada 'pastilha' do mesmo representa uma pequena porção da imagem. Assim como no mosaico de pastilhas, onde cada uma possui uma única cor, independente das demais e no conjunto, ao serem observadas à distância formam determinada figura, na imagem digitalizada também ocorre o mesmo: cada pedaço da imagem recebe o nome de pixel (palavra formada a partir de "picture element") e é individualmente representada numericamente (porcentagens de cada cor básica, luminosidade). Assim, pode-se dizer que o CCD é um mosaico de pastilhas regulares, dispostas lado a lado, onde cada pastilha é um pixel. Quanto menor o tamanho das pastilhas melhor a definição da figura e o mesmo ocorre com a imagem digitalizada: quanto menores os pixels (e portanto mais pixels no mesmo tamanho de figura) maior a definição da imagem. > pixel aspect ratio < é a proporção entre a altura e a largura dos pixels que compõem uma imagem digital. Existem pixels quadrados e pixels retangulares, estes últimos em diversas proporções. Imagens obtidas a partir da captura e digitalização de um sinal de vídeo analógico, imagens obtidas através de scanners e imagens geradas dentro do próprio computador (através de softwares gráficos por exemplo) possuem normalmente pixels quadrados. Imagens obtidas a partir da captura de um sinal de vídeo digital podem possuir pixels quadrados ou retangulares, conforme o formato do vídeo que está sendo utilizado. O número que indica o valor do pixel aspect ratio é a medida da largura do pixel para uma altura padrão de uma unidade. Assim por exemplo, o formato DV no padrão NTSC possui pixel aspect ratio de 0,9 porque seus pixels possuem 0,9 unidades de largura para uma altura de 1 unidade. Imagens com mesmo frame aspect ratio, por exemplo 4:3, podem possuir diferentes valores de pixel aspect ratio. Exemplificando: um arquivo de vídeo analógico no padrão NTSC, após ter sido capturado e digitalizado, terá pixels quadrados e a imagem formada por 640 pixels de largura por 480 pixels de altura, ou 648 por 486 (conforme ajustes e tipo da placa de captura). Como os pixels são quadrados, dividindo-se 640 por 480, tem-se 1,3 que é equivalente à proporção 4 / 3, ou seja, tem-se um frame aspect ratio de 4:3. O mesmo vale para a segunda opção (648 x 486). Um outro arquivo de vídeo, este no formato DV NTSC, após capturado, terá pixels retangulares, na proporção 0,9 e a imagem formada por 720 pixels de largura por 480 pixels de altura. Comparando-se com os arquivos de vídeos acima, tem-se mais pixels de largura (720 contra 640 ou 648); porém, como aqui os pixels são mais estreitos (formato retangular e não quadrados), "cabem" mais pixels por linha e a proporção da imagem continua sendo 4:3, como mostra o cálculo a seguir. Multiplicando-se 720 por 0,9 tem-se 648, que dividido a seguir por 480 resulta em 1,3 que é o mesmo frame aspect ratio 4:3. Ao contrário do formato DV no padrão NTSC, cujos pixels retangulares são orientados verticalmente (pixels estreitos, "em pé"), no formato DV no padrão PAL os pixels retangulares são orientados horizontalmente (pixels largos, "deitados"). O pixel aspect ratio no DV PAL é 1,0666 ao invés de 0,9 como no DV NTSC. E assim como no DV NTSC, no DV PAL cada linha também possui 720 pixels. Desta forma, sendo os pixels orientados horizontalmente, a imagem aparentemente seria mais larga neste sistema do que no NTSC, por possuir a mesma quantidade de pixels / linha, porém deitados e não em pé. No entanto isto não ocorre, pois o PAL possui um maior número de linhas do que o NTSC (576 ao invés de 480), fazendo com que o frame aspect ratio continue sendo 4:3 . Fazendo-se o cálculo tem-se: 720 multiplicado por 1,0666 = 767,952 que dividido por 576 resulta no mesmo valor 1,3. A imagem real definida para esses sistemas possui no entanto dimensões ligeiramente diferentes. Na digitalização de uma imagem de vídeo analógica, o processo de sampling emprega para os formatos DV um valor de 25Mbps de bit rate (o chamado DV25). Quanto maior a taxa de amostragem, maior o bit rate (mais informação e consequentemente mais bits são gerados por segundo). Assim, com 25Mbps são conseguidas no sistema NTSC 711 amostras por linha horizontal da imagem, o que é representado por 711 pixels por linha, ou seja, o quadro de imagem tem 711 pixels de largura (e não 720). Esse valor de bit rate para o formato DV, que resulta em 711 pixels por linha no padrão NTSC, foi definido pelo comitê de radiocomunicação do ITU (International Telecommunication Union) na norma ITU-R BT.601. O comitê decidiu ainda acrescentar pequenas margens à esquerda e à direita desse quadro de imagem, em um total de 9 pixels, totalizando 720 pixels por linha. Essas margens foram acrescidas para prever algumas situações relacionadas com a conversão analógico/digital. Entre essas, eventuais desvios de localização do pulso horizontal de sincronismo (devido a flutuações de timing existentes geralmente nos equipamentos de sinais analógicos como videocassetes), garantia de sincronismo correto permitindo tempo para o sinal analógico a ser digitalizado percorrer os trechos de controle (pulsos horizontal / vertical de sincronismo) e ainda a facilidade de intercâmbio de conteúdo gravado digitalizado, padronizando um mesmo valor a ser utilizado por vários formatos. No padrão PAL o quadro real de imagem possui 702 pixels de largura, ao invés de 711 como no NTSC. Também aqui, pelos mesmos motivos acima, pixels adicionais (18 no total) foram acrescentados à esquerda e à direita desse quadro. Assim, tanto no PAL como no NTSC somente a parte mais central do quadro efetivamente corresponde à imagem real vista na tela (parte ativa do quadro). Essas margens além da porção ativa do quadro não são exibidas quando a imagem é mostrada através de monitores / TVs, apesar de fazerem parte do quadro armazenado nos meios digitais (fita Mini-DV, DVD por exemplo). Somente para o padrão NTSC, ocorre ainda uma outra alteração definida pela norma BT.601: o quadro visível nesse padrão possui 483 linhas, mas as 3 últimas não são utilizadas na digitalização - por isso o valor 480 ao invés de 483 linhas. Essa redução tem por objetivo facilitar o trabalho de compressores de vídeo, como por exemplo os que utilizam o codec MPEG2 (largamente utilizado em DVD-Vídeos por exemplo). O processo de compressão utilizado por esses algoritmos trabalha com GOPs onde blocos de 16 x 16 pixels são movimentados, e a divisão 480 / 16 resulta em um número exato (assim como o 576 do PAL, ambos são divisíveis por 16). > effective pixels < o CCD é formado por milhares de pontos sensíveis à luz, denominados pixels. Assim, um determinado chip do tipo CCD possui um número " x " de pixels no total. Porém, desse número total, uma parte não é utilizada na captação da imagem. acho que da pra ajudar.
www.fabulaestudio.com.br / www.saulolisias.com
Amigo, Na semana passada segui as dicas do "Segio" aqui mesmo na comunidade e acabei conseguindo algumas imagens boas, o que fiz foi gerar a sequencia no tamanho DVD 720x486, juntei as imagens no Vdub, sem compactação (para não ter muita perda), em seguida usei um programinha de editoração de dvd, muito fácil de usar, que é o winDVDcreator, vc acha o trial, em sites de download, funciona bem. Ainda preciso estudar algumas outras configuração, mas para o que eu queria já esta funcionando. abraço e boa sorte
NOSSA :O saulo lísias :)... vou salvar isso aqui p/ depois eu dar uma lida com calma ehhehehhe Valeu pela contribuição amigo... Abraços...;)
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