3d studio max modelagem

Por: William  

Em: 16/01/2008 16:30

Oi Fausto, no meu Perfil tem meu MSN. Um abraço,
"Leandro Oliveira" disse: Fausto: Aí eu não sei... Nunca importei nada em DXF principalmente do Corel, mas acredito que dê sim. Se quiser, manda o arquivo pro meu email que eu posso testar pra vc. Azazel: Qual é sua máquina e quantos steps tem sua linha? Um abraço,
A máquina é boa (eu acho). Pentium D 2.8, 2 Gb DDR2, placa FX5500 256Mb, e tem Hd só pra sistema e os programas, e outro para estocar arquivos. Agora "steps" eu não seu o que significa. A resolução no monitor é 1280, se é isso que perguntou. Acho que vou arrancar o Max e botar de novo. Tá dando pau o texto (e não estava assim. Ele fica uma carroço só para mudar o bevel). Outra coisa: Na janela de material, quando seleciono default, ele abre o diálogo e não aparece nenhum arquivo lá. Acho que é o arquivo 3DsMax.mat, não é?). Se eu vou lá no C:, vou na pasta de meteriais e lá está o cara. Coipiei e cololei esta pasta no outro HD, e quando vou aplicar algum material, navego até lá para abrir o arquivo. Moral, Tem que navegar, ele não enxerga o próprio arquivo de sistema. Estranho, né? O seu funciona direito? Mais uma coisa: O Default é Diret 3D, não é mesmo. É melçhor deixar assim ou passar para o OpenGl? Valeu Leandro.
Azazel - The leader of the Se'irim The choices from the Gods are useless as the Gods themself. -Kratos-
Acabei de desinstalar e reinstalar e continua dando pau.
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Oi Azazel, Step é a resolução da linha. Selecione a linha, vai no painel Modify. Acessa o grupo Interpolation. A quantidade de Steps está lá. O padrão é 6. Vê quanto que tá. Se tiver um valor muito alto, a linha está mais densa. Se vc extrudá-la, vai gerar um sólido com mais faces, por consequêncuia, mais denso e pesado. Um abraço.
"Leandro Oliveira" disse: Oi Azazel, Step é a resolução da linha. Selecione a linha, vai no painel Modify. Acessa o grupo Interpolation. A quantidade de Steps está lá. O padrão é 6. Vê quanto que tá. Se tiver um valor muito alto, a linha está mais densa. Se vc extrudá-la, vai gerar um sólido com mais faces, por consequêncuia, mais denso e pesado. Um abraço.
Tá 6 mesmo. Enchi o saco. Eu tava para fornmatar esse troço. Vou fazer agora mesmo. Valeu
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Formatei. Re-instalei e... mesma coisa. Só mudou (isto é, as ferramentas do bevel trabalhando em "tempo real" quando troquei de direct 3d para open Gl. Alguém sabe me dizer se é algum tiro no pé deixar o display em openGL? Pra mim, resolveu meu problema.
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Oi Azazel, tudo bem? Deve ter algum problema com o Driver da sua placa de vídeo, tente atualizá-lo. Ou então é algum problema na instalação do Direct X ou na aceleração da placa de vídeo. O Direct3D é o melhor para usar no Max, mas isso se a placa for boa com Direct3D e se todos os drivers estiverem corretamente instalados. A NVidia é melhor com Direct3D do que com OpenGL, por isso é estranho ficar melhor com Open GL no seu PC. Teste a opção Software, que é quando o Max emula o vídeo com os recursos do sistema, este é o modo que dá menos problema, apesar de prejudicar um pouco o desempenho do programa. Abraços
"Andre Vieira" disse: Oi Azazel, tudo bem? Deve ter algum problema com o Driver da sua placa de vídeo, tente atualizá-lo. Ou então é algum problema na instalação do Direct X ou na aceleração da placa de vídeo. O Direct3D é o melhor para usar no Max, mas isso se a placa for boa com Direct3D e se todos os drivers estiverem corretamente instalados. A NVidia é melhor com Direct3D do que com OpenGL, por isso é estranho ficar melhor com Open GL no seu PC. Teste a opção Software, que é quando o Max emula o vídeo com os recursos do sistema, este é o modo que dá menos problema, apesar de prejudicar um pouco o desempenho do programa. Abraços
Grande André salvador! Eu já tinha baixado a última atualização do driver da placa (FX5500). Estranho isso tudo, o OpenGL não dá pau nenhum, vai que é uma beleza. Bom, vou estudando esses casos. Vou tocar ficha no projeto e posto aqui pro pessoal massacrar (digo, criticar). Hehehe Eu tô muito verde no programa, mas não tem outro jeito, não é? Tem que enfiar a cara. Agradeço muito a atenção André!
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