3d studio max modelagem

Por: William  

Em: 16/01/2008 16:30

eu sou n novo na area de 3d entao por favor se alguem me ajudar a como fazer animaçao ,modelagem,etc no 3d studio max
Oi Willian, tudo bem? Seja bem vindo ao forum. Se vc ainda tá começando não se preocupe com isso ainda pois tem muito chão pra começar com animação. Pode até começar com modelagens simples, mas antes dá uma boa lida nos tutoriais do site. Tem muito material pra vc começar. Abrass
Resumo da pescaria: Uma vara com dois idiotas, um em cada ponta.
obrigado
"williamanimation" disse: eu sou n novo na area de 3d entao por favor se alguem me ajudar a como fazer animaçao ,modelagem,etc no 3d studio max
Seja bem vindo primeiramente!!! Antes de mais nada, leia atentamente as regras de postagem para evitar maiores dores de cabeça. Sempre quando for solicitar ajuda, tente ser mais coerente na explicação, pois pelo que entendi você quer que alguém te ajude a modelar, riggar, skinnar, animar e renderizar no max? Cara, isso é praticamente conteúdo para um livro inteiro, pois é muita coisa a ser vista. Sendo você novo na área, te aconselho a estudar a interface do software, depois painel Create, modelagem poligonal (poly by poly, box modeling, etc), Modifiers, Texturização e criação de materiais, iluminação, renderização, depois que vem animação. Aqui mesmo no site tem muitos tutoriais que podem te auxiliar bastante no inicio (Só clicar em Tutoriais no menu superior), pois estão ordenados em sequencia para estudo. Se durante o processo, surgirem dúvidas, dai sim você posta elas que o pessoal te ajudará a entender ou sanar a dúvida!!! Não me leve a mal, é apenas alguns toques, levando em conta que você ainda é novo no fórum!!! Bons estudos!!!
Site sendo reformulado!!!
vlw mesmo mas é que eu nao quero aprender tudo na mesma hora nao sabe eu jah sei fazer uma animaçao muito basica ,uma caixa pegando fogo sei por volume no fogo e tal ........... mas tipo muito obrigado eu vou procurar livros e video aula que eu tenho bastante vlw .......... se vc puder me ajudar o basico de modelagem eu agradeceria vlw................... um abraço
Cara, o básico de modelagem seria começar a modelar objetos simples, que você tem na sua casa mesmo, pois assim você também estará entendendo melhor de proporções dos objetos!!! Tente fazer os tutoriais aqui do fórum, os do site escultopintura, e assim vai!!!
Site sendo reformulado!!!
Eu também era assim, apressadinho e a primeira e maior lição que aprendi aqui é exercitar a paciencia e a perseverança, sucesso pra vc.....
Oi williamanimation, tudo bem? Seja bem vindo ao nosso site, espero que participe bastante aqui com a gente. Você faz bem de iniciar por modelagem, é a melhor forma com certeza. O Max tem 3 sistemas de modelagem, 1 é o principal e os outros 2 são secundários. O sistema principal é o poligonal, é o melhor para animar também e o mais leve. Se você aprender apenas este sistema, você pode modelar o que quiser no programa com perfeição e com diversão, porque é muito gostoso modelar. Segue estes tutoriais na ordem que estou postando, assim, creio que vai dominar o básico de modelagem para prosseguir nos estudos. http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15006 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15009 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15013 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14966 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14968 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14752 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14754 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14969 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14987 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14970 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14753 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14971 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15213 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15014 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15241 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15240 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15242 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=16148 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=22738 http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=14662 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14575 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14568 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=23367 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=23568 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=23824 Abraços
Oi Rappaziada. Tenho duvidas. Alguem pode me ajudar? .... Fiz uma casa no AutoCAD e importei pro 3ds MAX (por n saber desenhar no 3dsmax faço no AutoCAD); Mas quando mando renderizar as paredes n estão da cor q eu coloquei. No CAD elas estão Azuis e no 3dsmax aparecem alguns triangulos pretos e o resto cinza. Alguem sabe o q esta acontecendo? Ahhhhh ... n sei tb como colocar aquele retangulo q serve para enquadrar o q quero renderizar. Alguem aqui pode me explicar? Não achei um tutorial q explique isso. Grato;;; Quero parabenizar a todos do site. Este site é simplesmente fantastico. Alohhhhhhhaaaaaaaaaaaa/////@@@@@@@@
Fau-a
Para resolver o problema dos triangulos pretos você aplica o modificador Smooth em todos os objetos e liga o AutoSmooth. Você pode fazer isso na importação, ai já facilita, quando importa o DWG tem a opção Smooth na janela, é só ligar ela que não dá mais estes triangulos pretos. Para aplicar material nos objetos você tem que mapear colocando o modificador UVW Map Para ligar o retângulo que delimita a tela você clica no nome da viewport com o botão direito e escolhe Show Safe Frame
Múcio

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