Como usar o mesmo esqueleto em mais de um personagem?

Por: Estrazulas  

Em: 28/01/2008 10:12

Oi gente... Exemplo: Tenho um esqueleto (bones) humano, completo, com todos os bones importantes para um personagem humano e totalmente rigado, pronto para animar. Quero usar esse mesmo arquivo para mais de um personagem, para isso terei que modificar proporções e reescalonar bones para encaixar em outras malhas humanas... Pergunta: Como faço o reescalonamento, antes de aplicar o skin é claro, sem deformar os bones? Isso é possivel? Ou terei que criar um esqueleto para cada presonagem, e depois rigar? Abraços
Luis Estrazulas
Porto Alegre - RS
Oi Estrazulas, tudo bem? O certo é fazer um esqueleto e um rig para cada personagem. A não ser que todos tenham o mesmo tamanho e as mesmas partes, mesmo assim, tem que tomar muito cuidado, principalmente com nomes e links, porque dependendo do Rig, quando fizer a cópia os links continuam nos objetos originais e vai distorcer tudo. Usar o Reaction Manager no link por exemplo, vai dar um monte de problema quando for fazer isso. Então, para evitar problema é melhor fazer individual, mas dependendo do Rig e dos personagens, dá para copiar. Não tem problema copiar só o esqueleto sem Rig, então, poderia fazer um, copiar para escalonar nos outros personagens e depois riggar tudo. Abraços
Obrigado andré.
Luis Estrazulas
Porto Alegre - RS

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