não precisa ficar com frio na barriga. :)
o mental é compatível com as coisas do scanline, se vc só mudar para o mental e não ligar os efeitos de GI, funciona igual o scaline, fica mais rápido que o scanline e ainda deixa usar os shaders para fazer materiais mais refinados.
liga o mental igual o heuew disse, é igual no max 9
ai vc coloca o shader metal no reflection do material standard com a configuração que está na imagem em anexo.
vai ficar metal verde com reflexo borrado, mas tem que colocar verde escuro no diffuse do material standard e tem que aumentar o specular level e o glossiness, eu usei 120 no specular level e 60 no glossiness aqui e ficou legal
ai vc tecla 8 para entrar no environment e coloca a imagem HDR no lugar do map, para refletir nas letras ;)