estou modelando um cenario gramado com hair and fur onde passa muitos objetos com opacity mas com o opacity era para ser invisivel quando intercepta a area com hair and fur a grama desaparece, tem como ultilizar o opacity por cima da grama sem ocorrer este tipo de problema e sem ter que transformar a grama em mesh, tentei fazer isso mas 250000 fios de grama em mesh não são suportadas pela memoria do meu pc.
e mais uma duvida, qual a melhor maneira de configurar o hair and fur para dexa-lo o mais realista posivel, texturizando os fios (bump, specular, difuse) existe alguma dica ou tutorial para dexar a grama mais realista pois após modelagem de toda cena a grama ainda da uma impressão irreal, qualquer dica é muito bem vinda.
Já Previamente Agradeço.