"magster" disse: aqui apareceu as imagens. mas lowpoly não é bem isso cara, é uma malha só do boneco com pouco polígonos, o seu boneco e as formigas estão com objetos separados.então mas se for separada nao fica mais facil de animar? o low poly eu tenho q fazer ele todo com uma malha? acho q entendi agora
"mucio" disse: Então cara, depende do tipo de personagem, se for um robô, as partes são separadas mesmo. Mas e se for um ser humano, a pele é uma coisa só, não é separada e vai ficar feio se fizer separado. Ai tem que modelar tudo numa malha só em low poly, deixando bem bruto e quadradão. No final você aplica o turbo smooth e suaviza o modelo, deixando em alta resolução (highpoly)então acho q eu entendi, vc tem algum link ai de como criar bone animation em portugues? tipo depois tu da uma olhada da sua private msg, eu acho q vc nao leu ainda...
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