abertura de malha

Por: Fabio Scherrer  

Em: 11/03/2008 14:52

Tudo Ok pessoal! Abrir a malha no unwrap é mesmo coisa de louco, ja tentei de tudo, mapear antes com uwv map e ID, mas da tudo errado, não consigo pegar a essência no unwrap, existe algum truque, macete, que facilite a abertura da malha? quando se pretende mapear qual é o raciocínio ou metodologia que se deve ter para facilitar o processo? Obrigado mesmo! pessoal daqui muito gente boa!
alguem conhece algum curso, ou treinamento video aula, ou mesmo alguem interessado em me ajudar entre em contato, estou disposto a comprar pacotes de treinamento com os amigos aqui. obrigado
Ae brother... aki mesmo na 3D1 têm um tuto falando sobre isso: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15255 Outro bom lugar pra vc achar o que ker é o CGTutorials: http://www.cgtutorials.com/ Pelo pouco que entendo de texturização, no unwrap há várias opções para diferentes formas de texturizar... Vc têm que saber o que vc está kerendo texturizar... a maneira de texturizar uma casa, é diferente de o fizer em um modelo orgânico (uma pessoa, uma animal), por exemplo... Posta o q vc ker texturizar aki pq o pessoal q é fera com certeza vai te dar umas dicas... Valew...
Ai cara, não tem forma fácil de mapear, tem que projetar a malha no edit do Unwrap e manipular a malha manualmente. vc pode tentar usar os mapeadores dele, como o flatten, o unfold e outros que tem lá, as vezes ajudam a abrir a malha, mas não tem nada automático, com qualquer opção você vai ter que editar a malha manualmente na janela do edit.
ok obrigado pessoal
Olá Fabio Scherrer, tudo bem? Abaixo segue link com diversos tutoriais sobre mapeamento com Unwrap: http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Mapeamento/Sumario/Sumario.htm Depois de entender esse processo, procure por Pelt Mapping, que é um recurso do Unwrap que pode ser realizado em várias situações agilizando e muito o processo.
Sergio Feitosa
Me falaram de dois programas que geram o unwrap automatico, basta determinar a linha de corte,, nao vi ainda, nao achei,, soh sei que existe.. Alguem sabe o nome ??
O software que tem esse Unwrap automático imbutido que vc falou, é o Blender. Compilaram para Max um plugin baseado nele que faz o mesmo. Mas eu ainda não testei. Acho que ele tá na parte de notícias aqui do site. Dá uma procurada lá, pois já tem um tempo que foi postado, se tiver sido aqui mesmo. Um abraço,
Cara, não achei o plugin que eu queria te mostrar. Mas eguem alguns links sobre o assunto que podem te ajudar: http://www.uvlayout.com/index.php?option=com_frontpage&Itemid=1 http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/uvmapping/index.html http://www.pullin-shapes.co.uk/page8.htm Um abração,
Obrigado mesmo pela força Leandro... obrigado a todos pela ajuda!

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