smoothing groups?

Por: sungmack  

Em: 18/10/2003 22:24

Oi Aabb, tudo bem? Realmente, esse é um dos testes que esqueci de fazer para colocar lá naquela matéria@ Foi mau :( Quem resolve este problema no MR é o Shader Edge da Lume, são dois Shaders, o Edge é usado no Surface, como qualquer coisa de superfície no MR, e controlar a opacidade da borda de acordo com o Bump, o outro é o Edge Shadow que é aplicado no Shadow, como qualquer coisa de sombra no MR, ele controla a sombra dessa ilusão para não delatar que é falso, assim a sombra também recebe essas irregularidades, é muito legal. Abraços
valeu andré, vou dar uma olhada nesses shaders. Um abraço!!!
http://www.aabbgraphics.blogspot.com
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