"Moita_3D" disse: Eu to com um problema diferente aqui... O DB funciona, mas na hora do render, os outros processadores não utilizam todos os buckets... Tô num Quad e coloquei mais 2 quads em rede, mas os outros 2 só apresentam 1 bucket cada um ao invés dos 4... O que pode ser isso?Use esta linha no maxscript listener (canto inferior esquerdo do max) onde o N é o número de processos, no seu caso, 4. renderers.current.system_numThreads=N
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